从昨天看完之后我一直在想要怎么样的写这篇影评,想了一会之后我发现朋友圈里已经刷爆了这部电
影,稍微分析了一下看这部电影的人群。我觉得去电影院看这部电影的人群应该是分为三种。
第一当时是老游戏迷了。真不知道当年为了玩个游戏有多少人逃过多少次无聊的晚自习,又有多少人
在大学的寝室里奋战过多少个夜晚。这些我都不知道,因为我那时候只是和电脑在愉快的玩耍:-D。但
毋庸置疑的事是这部游戏贯穿着你们的青春。所以这些人去看电影的心情就是“我们是为了部落而来”
第二种就是老电影迷了,他们就是想在电影院里看看电影的画面、特效和情节。我想我就是为了电影
而来看的吧!这部电影的画面和特效根本就不用解释的好,特效简直的变态。而且和游戏中的感觉都
做出来了,画面也非常的壮观,不去电影院体验一下根本就感受不到(but'如果电影院太差或者电影院
“
的空调温度太低就会影响你看点的心情,我就是其中一个”受害者“当时进电影院的时候感觉这里就
是冬天,而我却穿着夏装。冻的我没话讲了)。但是情节方面还是有一些缺陷的
1、这部魔兽的企划一开始就有8成可能失败,选择拍摄魔兽1的剧情,除了剧情不好处理,更重要的是不能给情怀观者感动,洛萨、莱恩、迦罗娜、杜隆坦、卡德加、麦迪文、奥大锤、古尔丹、黑手这些爷爷辈儿角色讲道理都不熟悉,出场能给情怀分的可能只有古尔丹和哑巴吼爹(倒是footman和大G还原的很棒),这比当时复联1中英雄联手给漫迷的震撼差到不知那里去了,但如果翻拍魔兽3,阿尔萨斯、希尔瓦娜斯、吉安娜、萨尔、伊利丹,这些熟面孔一出场,我肯定是绷不住的。导演邓肯琼斯之前的作品《月球》和《源计划》我非常喜欢,但这都是卖点子的小规模科幻片,还都是独角戏,术业有专攻,非要拍游戏改编,《质量效应》系列的小说他一定拍的好,他擅长极其细腻和繁重的人物刻画,魔兽的角色过多,场景巨大、人设简单,各方面都不合适,在他不擅长的领域用他跟着时代走的基本功来处理期待如此高的作品太勉强。选角的问题大家从预告片都懂了。
2、魔兽1的剧情本来就是不值得推敲的,本身这就是一个跟风(抄袭?)命令与征服的产品,没有很严谨细致的背景故事
不论哪样的世界,都少不了这五个词——观《魔兽》后
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