灰与幻想的格林姆迦尔

灰与幻想的格林姆迦尔

灰与幻想的格林姆迦尔,Hai to Gensou no Grimgar,Grimgar of Fantasy and Ash

免VIP全集在线看

年代:2016 

首映:2016-01-10(日本)

时长:24分钟

集数:12集

连载:更新至13集

观看量:9916

热播指数:539

豆瓣:8.8

更新:2024-05-05 06:05

剧情:
我们为什么要这样做?哈尔西洛恢复了理智,发现自己身处黑暗之中。他不知道自己在哪里,也不知道这个地方在哪里。他周围是一群男人和女人,他们和他一样,已经失去了记忆,只记得自己的名字;离开地下后,等待每个人的是一个像游戏一样的世界。为了生存,Harhilo与处境相同的同龄人组成了一个团队,学习了技能,并以志愿者实习生的身份进入了这个世界——“Grimgal”。没有人知道未来会发生什么。。。这一切都是浴火重生的冒险,Tan
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影说

《灰与幻想的格林姆迦尔》演技炸裂动画片 我们需要怎样的战斗番

异世界穿越轻改(同季度的第三弹!),同样是穿越,但本作与以往的穿越完全不同,本作的主题是:生存。弱小的现代人突然被送往异世界,拿什么来和怪物战斗?六个人围殴一直哥布林都打不死,这才是正常情况。外挂和神器不是人人都有的,怪物也不是砍几下就能变成金币和经验值的,无论是人还是怪物,都为了生存全力以赴,任何小小的失误都可能致命。这是一部弱者在残酷的异世界求生的故事,看多了各种装逼虐怪龙傲天的穿越,本作真的是让我耳目一新。PS:梦儿太可爱了!我第一次这么迷方言女主!

如果有那么一个网站,能够全维度地给一部动画作品进行打分,那么我相信这部作品一定会是一部评分接近满分,达到1%级别的上上乘佳作。——各位请千万不要错过它。
评论之前,先简单介绍一下我看番的背景。顺带记录一下,17.06.22补完番。
最近一段时间,我一直在补以前的老番,昨天刚补完《青梅竹马修罗场》,更新我的列表时,无意中看到这部去年的1月新番《灰与幻想的格林姆迦尔》,这部我曾经在去年看了2话之后弃了的番——是的,你没看错,我也曾经因为所谓的"剧情拖沓"、感到无聊而弃过这部番。
直到昨天我重新点开第2话,重新看完主角团历尽艰辛杀死一个哥布林的战斗,重新看完那段在因无聊而弃番的漫友口中著名的,长达5分钟的"PPT",我才突然发现从前的那种无聊感已经消失不见,取而代之的是一种独特的魅力深深地吸引着我。由此一发不可收拾,看完一话忍不住点开下一话,一口气两天看完,又让常年潜水的我不禁来豆瓣写下了评论。
先贴美图一张,让人百感交集的团员合照。这部作品随手一截就是桌面。
<图片1>

看了七八集之后,我忍不住去看了小说的剧透。看完了剧透兴致大减,无非是一部构思还比较正常的轻小。一样是,影响男主装逼的都得死+所有妹子都是男主的,谁搞妹子谁就要去死的套路。
但是比近年来泛滥的龙傲天轻小稍好的就是除了感情线之外的冒险打怪部分,男主开挂还是相对比较少的。动画12集里面只有最后一集打boss开了挂。
但是不管怎么说,这还是一部非常值得一看的动画。动画抓住了主角队慢慢成长很少开挂的这个突出的特点(优点),加以发挥光大。成长的过程让人看着非常舒服。再加上不紧不慢,一首歌能放上五分钟的节奏,搭配上水墨画一般的背景画风,不适合一口气刷,但非常适合每周慢悠悠地看上一集。
终于说到画风。其实画风是这部番最吸引我的一个元素。背景其实是偷工减料的产物?但是搭配上这个异世界柔和的颜色真的非常美,经常有接下来做壁纸的冲动。几个主角,虽然人设也是比较俗套了,但是作画确实好看,反正我是一眼喜欢上男主和梦儿。值得一提的是每集的过场插画,真想把每一幅都截下来1080P做桌面。
剧情上,其实并没有什么值得称道的地方

这部动画最吸引我的是真实。
主角们一觉醒来,发现自己身处一个异世界——格林姆迦尔。他们失去了醒来前的记忆,只能按照这个世界的规则生存下去。而这个世界,就是我们常玩的RPG游戏般的世界。为了生存和生活,主角们分别加入了不同公会,成为不同职业,并组成一个义勇兵队伍,打怪、赚钱、买装备学技能。
<图片1>
动画一开始,主角们就在跟两只哥布林战斗,但是他们打!不!过!要知道哥布林一般是游戏里最初级的怪物啊。
马纳多揭示了很重要的一点:“这又不是游戏。”因为主角们失去了记忆,所以不知道“游戏”(还有“手机”等)是什么意思,但仍然觉得很熟悉,熟悉到可以脱口而出。也就是说,“游戏”这个概念仍然存在于主角们的潜意识里。并且他们刚好身处一个RPG世界,于是在战斗中也不自觉地认为“这只是游戏”,随便打打就行。所以在这场战斗中,马纳多提醒队友:“这是关乎性命的战斗!我们也好,对方也好。哥布林也是认真的!”
<图片2>
在此之前,他们显然是没有这样明确的危机意识。
<图片3>
这时我开始觉得

[img=1:C]封面来源:《灰与幻想的格林姆迦尔》[/img]
作者:酱牛腱
1月新番《灰与幻想的格林姆迦尔》已经播送了四话,相信给观众以最深刻印象的莫过于剧中纤细的动作表演,以及大腿的展现方式,而独特的美术风格和镜头运用亦让人眼前一亮。主导这一切的正是新锐动画演出家中村亮介监督。幸运的是,中村监督是一位不吝惜在各种媒体上表达自己的演出手法的大好人。Anitama会分几期,摘译中村监督过去的发言,并结合作品来分析监督的演出特色。而最终目的则是试图解释——为什么《灰与幻想》中的大腿如此耀眼。
监督最直接的发信源是博客《松风工房》,这也是监督参与同人活动的社团名称。2011年时,监督曾经在博客上谈起“动画的语法”,其中第一篇的内容尤其有意思,现摘译于下:
对我而言,有原作漫画的动画分镜,比小说原作和原创动画的分镜的门槛要更高。在原作漫画的完成度很高的情况下,或许有人会觉得只要把漫画的分格按顺序画进分镜就好,但这其实是个圈套,按这种方式画出来的分镜恰好是失败分镜的典型。
漫画的完成度越高

近日二刷《灰与幻想的格林姆迦尔》,该动画于2016年由A1制作,中村亮介监制,改编自日本作家十文字青的同名小说。
第一次看《灰与幻》是在大学,被它真实的世界设定所吸引,哥布林不再是新手练级的经验宝宝,是需要被认真对待的对手,他们也有悲喜和情感。杀与被杀在动画中展现得血腥真实。异世界的物价、团队的生活环境、城市的建筑都在水彩质感的画面塑造中让人眼前一亮。
时隔四五年后,再一次欣赏这部动画,更是喜爱有加。在神官马纳多的带领下,队伍渐渐在残酷的世界里生存下来

《灰与幻想的格林姆迦尔》演技炸裂动画片 我们需要怎样的战斗番
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