难得情迷一部动画片到如此境界。
特地推荐下。
总的来说,
这是一个可以让你思考矛盾寻求平衡的可爱动画。
工匠和武器通过达成灵魂波长的一致性来加强战斗力。
求同是必须存异时候最好的出路。
矛盾无处不在,有些能够解决,有些只能缓和。
即使再要纯粹,也会有不可抗力的概率存在,扰乱设定的完美步伐。
纠结是痛苦的。
跟自己纠结则是所有痛苦中最痛苦的。
理解和接受是不同的。
接受和实践也是有差的。
学会平衡,也许是最聪明的抉择。
每一个组合都有鲜明的特色。
每一个个性都有部分的自我。
灵魂的波长是合作默契的最大阻碍,
就像你爱ta,你却不一定能接受ta的某些观念安稳生活。
都说是沟通的问题,
其实说穿了沟通只是手段,或者技术,
真正的症结在于爱自己还是爱别人。
Partner不仅仅是天生的,更是需要在战斗中打磨和相互认可的。
信任是战斗结束后最伟大的嘉奖。
完美主义和半睡半醒的迷糊是最好的互补。
于人于己,都能轻松的很多。
椿和哥哥的博斗,
从哥哥
最初吸引我看下去的是颠覆的风格——与传统意象相决裂,并大加嘲弄,这是喜剧或闹剧的路数;但看下去,随着越来越多的刻板印象被毁弃,会发现有什么是保存完好的,无约束的地方越多,受约束的地方也越醒目,结构尽管松散,全片的命意的确还是前后一贯的,基本上。
我对命意的一个理解是“约束”,约束使人弱小,使人强大,约束使人厌倦,使人安心。约束可以大到死神的世界秩序,也小到KID对他那神经质的美学——如果这个字眼在KID的理解中和它本来的意义有任何共同处的话——的固执(他真是可喜可贺,他的三道白线终于对称的时候,其实我是很欣慰的)。约束也是区分,把一些人和另一些人相区分,这种区分是自我认定,也可见于旁人的。
下面是自由时间【有剧透】:
KID为什么会有这种武器——枪、便携加农炮炮、落地的加农炮,每升一次级都要在体积上加一倍,如果他还有升级余地的话,我为他的胳膊担心。
关于KID的复活,我开始其实是这样以为的:死神只有死过一次之后还会真正觉醒,于是我就陶醉在这个想法里面,然后,都看到了,谁也没再提过这茬。
虽然
2008不可错过的动漫制作,新潮设计紧跟时代尖端夸张动感。是一部完全颠覆以往动画。我个人认为是继死神之后更一部另类造型动感强劲的动画。 人物造型新异,风格时尚和个性张扬。值得一提的是,音乐选择上是现在流行的摇滚和Rap占大部分,击战时背景特别要关注。故事巧妙构思了人物内心和情感,搞笑又感动、血腥又唯美。
三名主角为完成死神交付的100个任务吃下99个灵魂+一个魔女灵魂而努力。她们的搭档都是可爱的女生,三对组合互相看是竞争实则为世界和平全力以赴。
主角亮相:
镰职人-码卡/魔镰-soul eater:码卡从小见老爸经常进出酒吧泡妞嗜美女如命,一直否认老爸的存在。后来认识了soul eater个性随性洒脱和别的男孩不一样。两人就连手成了搭档。soul eater的人生目标是完成100个任务后成为潇洒帅气又个性的大男孩。
暗杀者-black star/暗杀器-椿:black star小鬼脾气嚣张又潜力巨大,他的问题是总会在搏斗的关键时刻唧唧喳喳叫嚷露出破绽。搭档椿能根据black star的需要变幻各种武器,椿具有强大的攻击力另敌人冷颤。black star的态度是终日背诵除魔三戒律
很久没有看动漫。《噬魂师》是追到一半的时候停下的。当初觉得它有像《BLEACH》一样没完没了地发展的趋势,因此停止了。直至最近遇到日剧档期空白时期才想到把它看完。幸好它没有那么的没完没了。
关于画风。
一直是喜欢这种很清晰的画风。人物棱角分明,我是说,色彩上也比较鲜艳。当然像福本伸行这样的非主流的作品虽然棱角分明,但是人物很扭曲。从主题上来说,虽然自己喜欢比较偏向关于梦境和神灵的题材,但是这种题材的画风往往整个都想在做梦。囧。比如说我最近终于想继续看完的《神灵狩》。
关于死神的LOGO。
很喜欢剧里的这个LOGO。所有的东西都可以去延续这种形状。甚至包括打嗝。哈哈。还有被打时候冒得金星。
关于题目。
关于《Soul eater》这个题目的暗示,我是一直坚信到最后其实主角是玛嘉,果然不出所料。看完以后,一直觉得这个题目是有双重含义的。其一,是武器的长成是靠吞噬魔女的魂魄的。其二,我觉得是和剧前玛嘉一直出现的自白有关系。“健全的魂魄,是寄宿在健全的精神和健全的肉体上的。”即所谓的健全的身心
【噬魂师】被爆笑的剧情和人物吸引了!
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