前面很多网友谈论了各种体验和感受,对其中很多颇为认同,这是一部很棒、带有隐喻性质的动画电影。今天仔细思索了其中一个颇为紧张的情节,就是小男孩深入黑暗的洞穴,斗败大蛇,获得著书必须的宝石。
之前一直没有看懂为什么是这样一种展现形式,类似于贪吃蛇?而按理说,这条蛇应该是立体的,小男孩坠入空虚空间中已经表达了这是一个三维空间,但是为何用一支笔可以用一条线来困住怪兽?二维和三维的理科思维困住了我,今天重看,终于获得了一点线索,与各位分享。
首先我承认不应该带着理科思维看待这个问题,这里都是隐喻,空虚的空间代表了未知的事物,而那条蛇,不管是二维还是三维,只是代表了为了获得光明而要面临的艰难,需要凡人去战胜的,而支撑了小男孩的则是三样东西,信仰,因为信仰光明来自于凯尔经书而去踏入洞穴;坚持,因为坚持才能够勇敢的面对困难;智慧,因为拥有智慧才能够战胜可怕的对手,获得宝石。那支手中的笔,正是代表了人类所拥有的智慧,用一个二维的圈圈困住怪兽,是隐喻通过智慧战胜困难
已经很久很久没像这次一样,不按快进键看完一个电影了。
从高中毕业到现在,三年整个人浮躁的跟什么似的……好吧,这不是重点。
其实我还算是年轻人啊,追求日漫那种华丽丽超现实的画风其实挺正常的,所以这是一个不符合我审美观然后又被我完完整整看下来了,有点像对着天空大喊,“啊,什么情况,我的审美啊,颠覆……”……呃,这也不是重点。
文艺片不都是情节有点拖沓,细节无限放大,脉络四通八达的平常人无法欣赏的艺术家影片才对的吗,也许是我理解错了?咬手指……电影情节是有点神秘了,相对于很多大片他还很简单,就是防御维京人——绘经——防御失败——绘经成功,总体脉络大概也许可能,是这样…但被动的主动的,物质的人文的,现实的想象的交织在一起,其实情节还是那么简单着神秘,倒也多了份引人入胜的味道。 没搞错的话,这依旧不是重点。
现在觉得,重点好像就是说不出来的点。
看千与千寻的时候,看阿凡达的时候,总能明确说出我喜欢什么,或者什么鼓舞了我,但看这个,没有
“凯尔经的秘密”怎样才能阻止黑暗和绝望入侵?
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