1.自由城的设定借鉴于GTA系列、《荒野大镖客2》和《模拟城市》。
2.玩家跳伞对应的是PUBG和《堡垒之夜》。
3.游戏公司苏乐美对应科乐美。
4.制片人是杜卡迪车迷,电影中所有的摩托都是杜卡迪的。
5.女主的游戏造型应该出自《恶灵附身》里的女主Juli Kidman。
6.男主和女主一起吃冰淇淋时的配乐出自皮克斯2012年的《纸上谈情》。
7.男主手上的武器分别出自洛克人的光束炮、《半条命》中的重力枪、《传送门》里的传送枪、《堡垒之夜》里的彩虹独角兽采集镐、复联系列、《星球大战》里的光剑。
平心而论,《失控玩家》是一部及格线以上的大杂烩电影,有着成熟的工业流水线所保证的流畅度和娱乐性。
尽管主创反复强调它的原创性(不基于现有的IP、漫画或系列电影),但熟悉好莱坞的观众在观影时定然会被似曾相识的情节流不断击中:《土拨鼠之日》《明日边缘》的循环重生,《黑客帝国》《楚门的世界》的主角觉醒,而整个基于游戏的故事背景(包括中文译名带上的“玩家”二字),则又跟斯皮尔伯格那部惊艳全球的《头号玩家》撞个满怀;就连主演瑞安·雷诺兹略显话痨的人设
重庆持续高温下一个人在家,无聊选了这部电影,发现和我一部中篇科幻在关键设定居然是一模一样的:因为天才程序员投入了自己的感情,让仿生人有了自主意识,爱上了一个女孩。这种程序是在天赋+机遇+后台支撑等等一切因缘际会的条件下完成的,不可复制。
小说名《皮草人之恋》,2019年初在豆瓣发布。不知道是电影借鉴了我还是不谋而合。
五星给我自己。
自我意识的人生
游戏就是一个小型的社会,我们所有人都像游戏中的人物一样,天天做着重复的事情,平平淡淡。我们都被困在了固定的世界里,期盼着有一天得到一个新的契机,就像《楚门的世界》一样。
NPC的目的是提供乐趣,就像我们一样,全世界都在看我们的笑话,我们只是一颗小蚂蚁,或许他也不知道自己是NPC,只是因为遇见了她,在他平淡的日子里诞生的唯一波澜,让他的生命有了新的期盼
只有巴迪才是最清醒的,无论真实与否,活过就好,创造出属于自己的价值。享受活着的过程
《失控玩家》:一个自由人的觉醒和成长
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