日漫越来越倾向于塑造科幻式的爱情了,这点倒也理解,毕竟纯粹的邻家之感并不会太过脱离实际,元素的吸引力由此也会欠缺,要想作品增加受众,趣味性就显得极为重要。赋予人物神秘的特质、引发一系列奇妙的现象以及满屏的绚丽色彩,都会引发有关背景、命运和结局等方面的猜测。那些奇迹闪光的瞬间或许有调动注意力的嫌疑,但只要个体在异性中站出来,感性色彩就会毫不犹豫的冲破逻辑的阻拦,创造所谓的关注魔力。
影片关于泡泡没有太多的分析,却着重描述了人鱼公主的故事,好比童话的重新演绎
BUBBLE故事灵感缘自荒木先生画的一张废墟东京背景的机械人鱼姬。此基础上老虚写了一个泡沫智慧生命集合体来到地球,其中一个泡泡有了自己的独立意识,和一个地球少年相恋的故事,有了故事骨架……一群失去亲人的跑酷少年滞留东京,以夺取每次跑酷比赛的获胜锦旗来作为失陷的废弃东京里货物交易的手段,交换生活所需。此时,一艘调查东京泡泡问题的科研船来到此处带来了男主Hibiki,一起解开东京泡泡雨的真相……如果说这是BUBBLE的主线,那么借Uta之口讲述的美人鱼故事就是串起了女主一生的另一条线。
我想,即便是看见开头便知道结尾的剧情也能给人带来片刻的感动。
很多人自始至终都在追问:到底在讲什么、背景设定为什么不说清楚、看困了…虽然就剧情而言确实是有些单薄和突兀,但核心确也足够明确。
或许我就是喜欢简单却也真挚的感情,虽然迟钝却足够赤诚的响;和志同道合的伙伴们追逐同一目标的勇敢;为了遵从本心而敢于反抗(同自然规律也同家人—在我看来是一种打破世俗枷锁的象征)的歌。这是我所看到的,感情与感情之间的交织,与一件件小事环环相扣。
泡泡确实是转瞬即逝的
1个半小时讲好一个故事很难吗?从《泡泡》的成品质量来说,可能对于现在的老虚来说真的很难。不过从整体来看,似乎又不只是老虚一个人的问题,仔细挖起来,问题不止出在剧情上。
第一,题材定位不清晰,压根不知道是想拍什么题材。
如果是想拍运动跑酷,技术方面的描写又不多,比赛热血不起来,只是一味搞配合BGM的快节奏运动画面,实际上设定很含糊,两队PK一轮赢了物资就散了,输了物资的依然有钱吃饭,条件根本不苛刻,两边比完就相处和睦,最多嘴炮两句,唯一见血就是男主脸被轻轻划到了
故事概要大致就是讲一群自主隔离的年轻人为了物资和刺激在封禁区玩儿起了跑酷比赛,主角无意间被女主所救(女主其实是泡泡公主),因为两人来自不同的世界、他们接触也引发了‘第二次冲击’。女主被家族唤走,主角带着小伙伴们穿上从调查兵团买来的立体机动装置去救女主,各种旋转飞跃我闭着眼后、男主救出女主,但由于一些导演角色只能意会不能言传的因素、女主变回泡泡,两人接吻。終わり。
灾难般割裂的叙事、小学作文级的剧本。很难想象是谁给的勇气让他门在2021年(当时)还创作出这种俗套的异界恋模板
当泡泡的主创团队曝光的时候,二次元们有多期待,看完以后就有多失望。霸权社出品,荒木哲郎导演,虚渊玄编剧,小畑健人设,泽野弘之配乐,这个配置喊一句日本国家队都不为过,这些大师级人物的成名代表作,多少都有那么一点黑暗向的味道,观众都在等一手反乌托邦的毒药,结果端上来一碗纯爱的浓汤,不知道的还以为荒木哲郎被新海诚夺舍了身体,虚渊玄面具一揭开底下藏了一个宫崎骏。
期待与现实的巨大落差是本片低分的重要原因,但即使撇开预期,就谈本片剧情,全片也乏善可陈。
《泡泡》梶裕贵作品,日本国家队就这?
转载请注明网址: https://www.guminnc.cn/news/3384.html