By 果猪
“怎么样?”
可能很多人不太知道,这是徐克导演常常挂在嘴边的一句口头禅。至少我是听到过很多次。
2014年1月29日(农历腊月二十九),《智取威虎山3D》正在北京郊区进行着紧张的拍摄,导演的助手乐乐打电话过来问:“你今天过来的话,帮导演带点东西行吗?这边买东西很不方便。”我回答说“好”。于是驱车买好东西杀奔拍摄现场。现场是在京郊一个很隐密的摄影棚内,零下十度左右,室内外相差无几,我把东西交给乐乐,然后去看徐导演拍戏。当时他浑身裹得严严实实,坐在轮椅上专注地盯着监视器
先给大家提个醒,还没去看【智取威虎山】的朋友,千万不要认为座山雕死后电影就结束了,若你那时离场,将错过这部电影及其标志性的一个大场面——打飞机。我看的那场有近20%的人没看到结尾字幕就走了,深深的替他们感到惋惜,毕竟他们可能与电影史上最贵的一个彩蛋擦肩而过了,真的是前无古人,后难有来者。
徐克这几年一直是拍一部【狄仁杰】,然后随性拍一部其它题材,相信他之后也会继续按这个节奏拍下去。【狄仁杰】也在慢慢积累元气,如果质量和票房一直能够维持在较高的水准,成为中国的“007”系列也是很有可能的。而徐克在【狄仁杰】间隙拍摄的影片,无论是【龙门飞甲】还是【智取威虎山】,都透出了一股毫无约束的影像实验意味,可以明显的感受到,导演为了能拍一些场面与创意,会让情节做出妥协与让步,甚至有时还会毫无缘由的耍上一段。虽然这样免不了造成不少情节漏洞和剧情断层,不过好就好在这些场面不仅可以让他自己拍的爽,也可以让观众看得爽,两全其美,何乐不为?
所以在【智取威虎山】中
【智取威虎山】审查删改对电影剧情的影响
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